Vier Spieler setzen je vier Figuren und versuchen durch Umrunden der 64 Felder mit Hilfe eines 8 seitigen Würfels durch Einrücken in die Mitte bestimmte Muster zu erreichen. Dabei kommen besondere Spielzüge zum Tragen, die beschleunigen oder verlangsamen, wie der Hupf, der Drehwurm oder die Karawane. Andere Züge lassen Figuren Ausscheiden, wie die Blockade, das Pressen, das Schlagen. Ziel ist die Vervollkommnung eines gleichmäßigen Farbenzirkels in der Mitte.